首页 > 格雷资讯 > 新的兵种分支战就战精灵守卫解析

新的兵种分支战就战精灵守卫解析

2025-03-22 16:35:56 互联网

在战就战竞技手游中,早期的后排兵种里一定会放置一个可以减甲的先知学徒,这个单位既不适合首发也不适合太后期出现,因为兵种进阶就一种可能。

新版本以后,先知学徒的进阶方向竟然多了一个前排单位——精灵守卫

其实从形象上来看,精灵守卫就是精灵族的树精单位,但是造价成本其实不算高225+310=535金币而已。

你可以获得一个1360血量,71~83魔法伤害,5点城池护甲,实际性价比高于虾皇的单位。

但其实这个单位最厉害的地方在于它的技能,施放的时候能够给一个单位缠绕的控制效果并且带伤害,这可就大大限制了一些前排短时间输出的单位,甚至能让对方技能都放不出来就挂了。

只是可惜精灵守卫虽然性价比高又是城池护甲,但是毕竟血量太少,会被吃掉也不能抗太长时间,量产起来不是特别有效果,所以作为转型策略的兵种单位可以造,常规单位出场很容易崩盘。

搜索

复制

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之

格雷资讯

热门最新