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悬赏活动的重要性明日之后混日子教学

2025-03-20 14:07:20 互联网

玩了一段时间的明日之后后,我发现论坛上很多人说这是一款很肝的手游。其实就手游来说,这种模仿硬核游戏的求生题材手游确实肝了一些,但是真正玩过这类题材单机或者手游的玩家应该更清楚,明日之后其实已经算是简单化的一种手游版本了。

我们都知道明日之后像大多数手游一样有很明确的主线剧情,和各种日常任务。并不像很多硬核游戏一样,没有太多提示和日常。在自由性上,其实明日之后还是没有脱离手游玩法的核心。

只要你不是盲目玩,做一些性价比高又简单的任务,是能够不花费太多精力在游戏跟上大部队的。

特别是【悬赏任务】【每日活动】【营地日常】

这些每天刷一下,就能够拿到大量的经验,奖励和一些物品,虽然比不上花很多时间去采集,但是确实是性价比最高的。

小编我自己算过,你花大概一个小时的时间采集,精力满满获得的采集经验可能也就1W+,制造经验不确定,但是你只要完成主要的悬赏任务(难度不大),便轻轻松松能够拿到两个1W+的经典点,是非常省时间的。

适合每天玩个一两小时过日常的人,既能够佛系游戏,也能够没事肝一下。

另外还有一个是每日的组队副本,一个人混日子完成是有点困难的。就算简单模式最少也要2个人一起,4个人如果大家都活跃点很快。大学营救那个对于佛系玩家来说,可必要可不必要,但是那个任务的战斗经验给的多啊。

不过用手机操作有点不方便,如果有机会的话,你应该试试用天天模拟器在电脑上来操作,键盘和鼠标协作操控这种FPS的游戏,才是最原始的FPS操作习惯。

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