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国产化吃鸡手游刺激战场外挂风云透露出社会病

2025-03-19 11:27:53 互联网

早在吃鸡一词热火朝天时,STEAM上绝地求生就一直受到各种各样不同脚本**的困扰。特别是FPS这种类型的游戏,很多运算传输必须通过本地运算,所以对于**作者来说,开发这种类型的游戏脚本挂的成本相对低很多,也更容易。

也因此很长一段时间,绝地求生的官方也深受其害,而特别是境外服务器,很多外国友人甚至因为**问题非常排斥一些通过VPN加速器方式登录外服的中国玩家。

指责大多数开挂破坏游戏公平性的作弊者多半来自中国,甚至要求官方开启锁区,拒绝和中国玩家一起游戏。

以前小编在玩电脑版吃鸡的时候确实深有体会,无论是**营销还是开挂说中国话的一些玩家,基本都是一个素质,简直丢脸丢到国外。

然而当吃鸡一词在国内手机游戏IP化以后,刺激战场的**风云简直就是一个缩小版的吃鸡**圈。

不同是,在国内开挂互喷,等于是外国人想要的锁区服务。都是中国人自己关了门起来,互骂,而且开挂的人基本上都很肆无忌惮和嚣张跋扈。

在STEAM的时候就觉得很纳闷,一个游戏购买98块钱,就算淘宝买黑号也要30来块,开个**一天50,包月按K来算的,封号效率低一些,最少开一段时间也会被永久封号。加上加速器的钱,其实开挂还是一件蛮烧钱的事,除了当神仙的无敌感,其他不知道有什么。

但是一样每周被封号的人还是很多,到了刺激战场手游以后。更有意思,游戏本身是免费的,没有成本,**或许整体价格低于网游,而且账号认证基本要绑定电话身份证以及其他资料,只有腾讯会员特别高的可能不会被永久封号的情况下。不过声明下,在电脑上用安卓模拟器玩吃鸡,可可不算开挂啊,虽然相对于手机玩家,模拟器玩家会更有优势些~

依然很多喜欢花更多的钱去购买不容易被检测到的定制**,而不选择正常的好好玩游戏。

游戏虽然是一个娱乐自己,消磨时间的工作,但也是一个小型的虚拟社会。很多人到了这里,依然改不了习惯走捷径和投机取巧的坏毛病,只要有机会一样喜欢在虚拟世界里开心自己,消费别人。

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